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蜉蝣一粟游戏(Mayfly)
待核实用游戏进行传承、科普与创新,我们做游戏的造纸术与印刷术。
城市
北京
赛道
AI内容
细分领域
AI视频
核实状态
待核实
名录介绍
北京蜉蝣一粟科技有限公司专注于以游戏为载体推动文化传承、科普与创新,公司短期目标是制作科普和知识传播类严肃游戏,探索打造新一代工程体系以提升团队工程化水平,解决大厂游戏开发模式导致人员能力碎片化、去人性化的问题,我们是回归人性化;长期目标是在工作室自负盈亏后,将工程体系外化、生态化,先推广给精英和知识分子,再通过搭建平台渗透到普通大众。
创始团队
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黄高乐 CEO/CTO
以中南大学连续四年年级第一的成绩直博北大,发现“图形学救不了国产游戏”后退学肄业,字节跳动 4 年游戏研发工作经历。
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卢玉胜 COO
鲁迅美术学院硕士,师从陈苏平;放弃大学教职、独立艺术家、连续创业者;聚焦传统文化的现代性转换;曾任美术馆执行馆长,橙光游戏素材库供应链分公司负责人。