核心定位
一款面向全年龄段(尤其聚焦青少年)的低代码AI应用开发工具,由蚂蚁数科自研。其使命并非培养“码农”,而是搭建一座桥,“把最前沿的产业科技,变成青少年看得见、触得着的‘创新玩具’”。
分点阐述
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产品哲学(三大减法)
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减去代码语法:不要求用户掌握任何编程语言,通过可视化、拖拽式界面降低技术门槛。
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减去算法原理:不灌输高深的AI理论,而是让AI能力以“可调用的模块”形式呈现。
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减去技术焦虑:不做“不学AI就被时代抛弃”的恐慌营销,而是以好奇心驱动学习。
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产品架构(三层递进)
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低代码构建层:提供可视化的应用搭建界面,用户通过拖拽组件、配置逻辑即可完成AI应用的原型开发。核心设计原则是“技术有门槛,但好奇心没有”。
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AI能力集成层:将蚂蚁数科的企业级AI能力(如语音合成、图像识别、自然语言处理等)封装为即插即用的模块。学员在五天内即可调用这些能力,完成从需求定义到可演示原型(MVP)的全流程。
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场景化教育层:工具本身不是孤立的技术产品,而是嵌入到“发现问题→定义问题→整合资源→解决问题”的完整教育闭环中。它服务于“AI时代最重要的底层素养”——创造力、判断力、情感连接和面对挫折的韧性。
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核心价值(三大能力)
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“降维”而非“简化”:将企业级工具的复杂度降低,但不削弱其表达能力。学员在五天内产出的项目包括:用子女语音提醒老人吃药的App、为残障人士提供无障碍行动指南的互助平台、将垃圾分类变成养成游戏的智能桶、让非遗皮影在屏幕上“动”起来的交互程序——这些成果展示了工具足以支撑真实场景的复杂需求。
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“心态跃迁”而非“技能堆砌”:工具的真正价值不在于教会了多少功能,而在于让用户完成从“AI很远”到“用AI解决问题”的认知转变。这一代孩子“不把AI当作高高在上的黑箱,而是视为协作伙伴”。
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“社会价值”而非“商业变现”:工具的设计导向是解决真实社会问题——银发群体的用药提醒、残障人士的行动指南、传统文化的数字化传承。这一定位使其在教育赛道中建立了独特的人文壁垒。
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差异化竞争(三点突围)
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“思维培养” vs. “技能训练”:与市场上以“教提示词技巧、生成一段酷炫视频”为主的AI培训不同,该工具服务于“真正的人工智能+教育的思维培养”。
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“全年龄段” vs. “成人化”:工具的设计语言和交互方式天然适配12-18岁青少年,但同样覆盖从幼儿园到银发群体的全年龄段通识教育场景。
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“产业赋能教育” vs. “教育模拟产业”:工具源于蚂蚁数科的真实企业级产品,而非专门为教育场景“定制”的玩具。这种“产业级工具降维使用”的模式,让学习者接触的是真实的生产力工具,而非模拟环境的教具。
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