灵境引擎 LINGSINE
待核实一体化云端端侧协同数字孪生引擎,支持大规模场景云渲染与 Web 端实时浏览
城市
北京
赛道
AI内容
细分领域
AI数字人
核实状态
待核实
名录介绍
灵境引擎 LINGSINE 面向工业、城市孪生领域,自研 “一模双擎” 架构,同一套三维模型同时支持 WebGL 端渲染与像素流云渲染,兼顾高并发访问与高精度渲染需求。引擎支持城市级、工厂级超大场景加载,兼容工程 BIM 模型、实景三维、GIS 多源数据融合,内置物理仿真、AI 具身仿真资产库,可用于机器人算法虚拟训练。行业内多数引擎只能选择云渲染或本地渲染,无法兼顾不同终端设备,灵境引擎打通两套渲染管线,适配大屏、移动端、电脑多终端访问。客户包括工程设计院、智慧城市服务商、机器人研发企业,提供引擎授权、定制开发服务。持续迭代 3D 高斯泼溅渲染、并行仿真能力,拓展具身智能虚拟训练场景,助力机器人 Sim-to-Real 迁移,打造兼顾可视化与 AI 仿真的通用数字孪生底座。
创始团队
-
张奥 创始人/CEO
武汉大学计算机毕业。3 岁开始玩《生化危机》,总游戏时长超 30000h。负责过多项知名独立游戏 QA 工作。深度参与 20+ 游戏团队开发工作。
-
贺永贤 联合创始人/CTO
武汉大学计算机毕业。中学自学编程,参与开发过多个游戏,大学连续创业,获得投资并取得盈利;开源生态建设者,在 unity、godot 等多个社区保持贡献。